들어가며현대 개발에서는 동시성과 병렬성을 고려하지 않고 시스템을 설계하기 어렵다.이 때문에 많은 언어와 프레임워크가 효율적인 병렬 처리 방식을 제공하고 있다.대표적으로 다음과 같은 모델들이 있다: Java의 가상 스레드Kotlin의 코루틴Reactive ProgrammingGo의 고루틴(Goroutine)이들 각각은 스타일과 구현은 다르지만, 공통된 목표를 가지고 있다.바로, IO 작업을 효율적으로 처리하는 것이다. IO 바운드 작업에 강한 병렬 모델들IO 작업(예: DB 쿼리, 파일 읽기, 외부 API 호출 등)은 대기 시간이 길다.전통적인 스레드 기반 구조에서는 IO 대기 중에도 스레드를 점유하기 때문에 스레드를 낭비하게되고, 많은 요청을 효율적으로 처리하기 어렵다.그래서 위에서 언급한 병렬 모델들은..
React.lazy()란?1. React.lazy()란 무엇인가?React.lazy()는 React에서 코드 스플리팅(Code Splitting)을 활용할 수 있도록 도와주는 함수입니다. 특정 컴포넌트를 동적으로 불러와서 필요할 때만 렌더링할 수 있도록 해주며, 초기 번들 크기를 줄이고 앱의 성능을 향상시키는 데 유용합니다.기본적인 사용법import React, { Suspense } from 'react';const LazyComponent = React.lazy(() => import('./LazyComponent'));function App() { return ( Loading...}> );}export default App;여기서 React.lazy()를 사용하여 Laz..

WebRTC는 Web Real-Time Communication의 약자로, 웹 브라우저 간에 실시간으로 오디오, 비디오, 데이터 스트림을 주고받을 수 있도록 지원하는 기술이다. WebRTC를 통해 사용자는 플러그인 없이 웹에서 직접 영상 통화, 파일 공유, 게임 등 다양한 실시간 커뮤니케이션 서비스를 구현할 수 있다. WebRTC는 P2P(Peer-to-Peer) 기술을 사용하여 두 클라이언트 간의 직접적인 연결을 제공한다. 이를 통해 데이터가 서버를 거치지 않고 바로 전송되어 지연을 줄이고 네트워크 부하를 줄이는 장점이 있다.Peer-2-Peer에서도 서버가 필요한 이유: 시그널링 서버WebRTC는 Peer-to-Peer 연결을 사용하지만, 실제로 P2P 연결이 성립되기 위해서는 시그널링(Signali..
Null이라는 개념을 만든 것이 "백만 달러짜리 실수"라는 일화를 한 번쯤 들어봤을 텐데, 그만큼 Null과 NullPointerException(이하 NPE)은 많은 개발자들을 괴롭히고 애플리케이션에 문제를 야기시킨다. 그래서 Null을 다루지 않기 위한 여러 가지 방법을 사용하는데, 대표적인 방법으로 Null Object Pattern을 사용하여 Null을 대신할 객체(이하 Null Object)를 만들어 둔다. 나쁘지 않은 방법이다. 특히 특정 객체에 대한 Null 문제가 아니라 객체의 속성이나 필드가 Null인 케이스를 방어해 두기도 좋다. 그러다 보면 보이게 되는 코드들이 맹목적인 Null 방어 코드들이다. 마치 Null만 막으면 애플리케이션이 안전해진다고 착각한다. Null을 다루는 코드는 위..
※ 주관적 포스팅 입니다. 개발을 처음 시작하면서 적당한 언어를 배우고 나면 따라오는것이 객체지향 프로그래밍(이하 객체지향)에 대한 개념이다. 그리고 객체지향을 집중적으로 공부하다보면 마치 객체지향은 '정답'이고 절차지향은 '오답'이라는 생각에 갇히게 된다. 개발자 사이에 이런 분위기가 전반적으로 깔려 있는것도 사실이다. 열심히 객체지향을 공부하고 Spring 환경의 실무 코드를 보고 있으면 마치 엄청난 안티패턴들이 실무에 자리잡고 있지 않은가 한탄하게 된다. 내가 공부했던 객체지향은 어디에 적용되어있는가? 라는 회의감도 빠지게된다. 공부한 이상적 패턴과 현실의 괴리감에 고통스럽기도 하다. 언젠간 이러한 구조를 객체지향적으로 바꿔야겠다는 다짐도 하게된다. 신기한건 실무에 있다보면 내 주도하에 시작된 프로..

슬랙 앱을 만들면서 다음에 같은 실수와 삽질을 하지 않도록 기록하는 포스팅.(API 구현은 AWS Lambda에 Node기반으로 구현하였다.) 슬랙 앱 설정 관련1. 슬랙에서 앱을 호출해야 한다면 Workspace에 설치되어야 한다. 2. 슬랙 앱이 Bot으로 호출되어야 한다면 Bot 설정이 필요하다.`App Hom`메뉴에서 Bot으로 설정Display Name(Bot Name)과 Default Name 설정을 해야한다.3. 대화식 상호작용을 구현하고 싶다면 Interactivity 설정을 해준다.슬랙내 대화식 상호작용, 버튼이나 숏컷과 같은 컴포넌트로 대화식 상호작용을 구현하고 싶은경우 Interactivity 설정에 API를 명시한다. 4. Slash Command를 구현하고 싶다면 Slash Com..
스프링 부트 애플리케이션을 실행할 때, 명령어 뒤에 붙는 인자(argument)는 애플리케이션에 전달되는 값으로 사용됩니다. 이 인자 중에서 --가 붙는 인자는 애플리케이션의 실행 옵션을 지정하는 것이며, --가 붙지 않는 인자는 애플리케이션에 전달되는 인자 값으로 사용됩니다. --가 붙는 인자는 애플리케이션의 실행에 영향을 미치는 설정을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, --server.port=8080과 같이 HTTP 포트 번호를 설정하거나, --spring.profiles.active=dev와 같이 애플리케이션 프로파일을 설정할 수 있습니다. 반면, --가 붙지 않는 인자는 애플리케이션에 전달되는 값으로 사용됩니다. 예를 들어, java -jar myapp.jar arg1 arg2와 같이 애플리케이..
Spring Boot에서는 Jackson 라이브러리를 사용하여 JSON 데이터를 처리합니다. Jackson은 Java 객체와 JSON 데이터 간의 변환을 수행하는 라이브러리로, Java 객체를 JSON으로 직렬화(Serialize)하거나, JSON 데이터를 Java 객체로 역직렬화(Deserialize)할 수 있습니다. Spring Boot에서는 Jackson 라이브러리의 ObjectMapper 클래스를 사용하여 JSON 데이터를 처리합니다. Jackson에서는 직렬화와 역직렬화를 수행할 때 사용하는 Serializer와 Deserializer를 지정할 수 있습니다. Serializer는 Java 객체를 JSON 데이터로 변환할 때 사용되고, Deserializer는 JSON 데이터를 Java 객체로 변..